알소두 라비 – 트윈즈 피카로 + 프로크리에이트, 포토샵, 클튜 이야기

공식일러 보고 모작했따잉

5조 5억년 전부터 그려보고싶다고 생각만 해왓던 캐릭터,,, 드디어 글림,,,

코그가 캐릭터 디자인만이라도 잘해서 다행이다 그거마저 ㅇ못햇으면 진작 망햇을테니까^^7

아래는 간단하게 과정

왼쪽이 참고한 공식일러뎃수

오른쪽은 클튜

예전에 아니싯빨 이걸 어케씀?.???.? 하고 버렸던 클튜를 다시 써봤는데

이거 그동안 개쩔게 발전햇구나 싶은ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 와 새삼 겁나 감탄하면서 썼다

개갓이 바로 결제해서 사용하고있음

포토샵이랑 프로크리에이트 필압곡선에 익숙해져 있어서 처음에 셋업하는데만 오만년 걸렸지만ㄷㄷㄷ

저 두개 툴에 너무 익숙해져서 너무 관성대로 작업하고 있던건 아니었나 싶다

간단히 툴별로 장단점 얘기하면서 히스토리를 같이 적어보자면,

최근 그린 그림 몇장은 전부 처음부터 끝까지 프로크리에이트로만 끝냈었다

그전에는 밑선만 프로크리에이트로 따고, 이후 과정은 모두 포토샵에서 진행했었는데 바꾼 이유가

포토샵 씻발련 진짜 존나 버벅거림

한 그림당 레이어 200-300개정도를 쓰는데, adjustment 레이어나 마스크, 혹은 레이어 효과 많아지면 존나 앓는소리를 해댐

선 하나 긋는데 갤노트1시절의 지연보다 더한 지연을 보여주는데 진짜 속터져 디질것같앗다

언젠가는 이새끼에서 꼭 다른 툴로 갈아타고 말리라 다짐했찌만 기능이나 필터는 다른 프로그램이 포토샵을 따라올수가 없다고 생각해서 못떠난것도 잇었음

그렇다고 프로크리에이트로 갈아타보니까 좋더냐?????

라고 물으면 그건 또 절대 아님

물론 버벅이진 않지 ㄹㅇ;; 

근데 프크로 오타쿠그림체 파인드로잉을 한다는거자체가 젯타이 무리데스임

– 레이어 갯수 제한 있음 (캔버스 사이즈에 따라 다름. 나처럼 레이어 남발하면서 그리는 사람들은 ㅈㄴ 부족할거임)

– 레이어 그룹에 마스크 못검

– 진짜 존ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ나씻팔 개씹애자같은 올가미 툴 성능

– 특정 오브젝트를 트랜스폼하면 알파채널의 값이 소실됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 트랜스폼 전에는 투명도를 가진 픽셀들이 트랜스폼 후에는 연한 회색 솔리드 컬러로 바뀐다는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 선화 트랜스폼한다??? 쟛대는거임

– 포토샵같은 필터 혹은 레이어 효과 지원 안함. 하더라도 레이어 픽셀에 동기화해서 지원 못하고 래스터화시켜서 적용함

결국 정리하면 이방법도 병신 저방법도 병신이라 데체 억덕하면 좋을가,,,,

를 좆잡고 고민하는 와중이었는데 마침 클튜가 혜성처럼 생각난것

결론부터 말하자면 역시 고인물은 썩는게 맛는것임,,,,

왜안썻노,,,, 왜 지금까지 무시햇노,,,,,, 

클튜 미친게 피씨버전 클튜 기능을 99.9% (내가 모르는 빠진게 있을수도 잇스니) 아이패드 앱에서 고대로 지원한다

솔직히 인터페이스는 너무 구려서 창작의욕조차 다 죽여놓는 판이지만

나 포토샵이요 나 프로크리에이트요 별들달고 꺼드럭대고 잇을때 혼자 묵묵히 업뎃하고 개선하고 하는거 보면

괜히 시장점유율 나날이 높아져가고 있던게 아니구나 싶음

마치 포토샵이 프로덕 디자인계의 스케치라면 클튜는 피그마엿던것이지

이제 툴핑계 대면서 그림 못그리겠노이기 호에엥ㅇ에엥~~~ 이지랄 못한다

열심이 그립시다,,,

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